Построить карьеру играючи. Как тольяттинский учёный превращает поиск профессии в увлекательную игру

Карьерную навигацию настраивали на «Толк радио» ведущие прямого эфира вместе с гостем студии Олегом Синичкиным преподавателем кафедры промышленной электроники Тольяттинского государственного университета (ТГУ), младшим научным сотрудником лаборатории «Сейсмоисточники», победителем престижного конкурса «Студенческий стартап». Его проект MYR (Map Your Road проложи свой путь) поможет молодёжи осознанно выбрать профессию и выстроить карьерную траекторию.

Олег Синичкин. Фото: Артём Чернявский / Молодёжный медиахолдинг «Есть talk!» ТГУ

История проекта началась ещё в школьные годы Олега Синичкина. Как и многие выпускники, он столкнулся с вопросом, куда поступать. Системного инструмента, который помог бы узнать свои сильные стороны и соотнести их с требованиями рынка труда, тогда не существовало.

– Я хотел, чтобы студенты так же «играли» в свою жизнь, как в любимые компьютерные игры: ставили цели, прокачивали навыки, видели прогресс, – рассказал Олег Синичкин.

Личный опыт лёг в основу идеи платформы, которая превращает поиск работы в увлекательное приключение. Она использует механику компьютерных игр для карьерного самоопределения. Вместо скучных тестов и списков профессий – интерактивная среда, где пользователь создаёт персонажа и «прокачивает» его навыки, выполняет квесты (например, «выучить английский», «пройти стажировку»), видит прогресс в виде наглядных достижений, получает персонализированные рекомендации по карьерному пути.

Цель проекта – сделать процесс выбора профессии осознанным, увлекательным и результативным. Сейчас проект находится на начальном этапе. В 2025 году он получил серьёзный импульс к развитию – миллион рублей за победу в конкурсе «Студенческий стартап 2025».

Представляя проект на конкурс, Олег Синичкин переосмыслил концепцию с учётом десятилетнего опыта преподавания, собрал команду, подал заявку на грант – и одержал победу среди 11,5 тысячи участников из России, Египта, Индии и Сирии.

Защита проекта прошла нестандартно. Олег узнал о дате выступления за сутки, готовился в командировке, значительно превысил тайминг защиты (восемнадцать минут вместо пяти), но получил положительную обратную связь от экспертов.

В перспективе MYR должен стать полноценной игровой средой, где пользователь управляет персонажем-аватаром, карьерные достижения отображаются в виде игровых уровней, рынок труда интегрирован в сюжет (например, выполнение квеста открывает доступ к реальной стажировке). MYR предлагает непрерывное развитие через игровые механики. Интеграция с API и ИИ позволят актуализировать данные о профессиях. После завершения разработки созданная в ТГУ платформа может быть масштабирована на всю страну.

Просмотров: 227
Читайте также:
Поделиться с друзьями
Назад к списку статей