Карьерную навигацию настраивали на «Толк радио» ведущие прямого эфира вместе с гостем студии Олегом Синичкиным – преподавателем кафедры промышленной электроники Тольяттинского государственного университета (ТГУ), младшим научным сотрудником лаборатории «Сейсмоисточники», победителем престижного конкурса «Студенческий стартап». Его проект MYR (Map Your Road – проложи свой путь) поможет молодёжи осознанно выбрать профессию и выстроить карьерную траекторию.
Олег Синичкин. Фото: Артём Чернявский / Молодёжный медиахолдинг «Есть talk!» ТГУ
История проекта началась ещё в школьные годы Олега Синичкина. Как и многие выпускники, он столкнулся с вопросом, куда поступать. Системного инструмента, который помог бы узнать свои сильные стороны и соотнести их с требованиями рынка труда, тогда не существовало.
– Я хотел, чтобы студенты так же «играли» в свою жизнь, как в любимые компьютерные игры: ставили цели, прокачивали навыки, видели прогресс, – рассказал Олег Синичкин.
Личный опыт лёг в основу идеи платформы, которая превращает поиск работы в увлекательное приключение. Она использует механику компьютерных игр для карьерного самоопределения. Вместо скучных тестов и списков профессий – интерактивная среда, где пользователь создаёт персонажа и «прокачивает» его навыки, выполняет квесты (например, «выучить английский», «пройти стажировку»), видит прогресс в виде наглядных достижений, получает персонализированные рекомендации по карьерному пути.
Цель проекта – сделать процесс выбора профессии осознанным, увлекательным и результативным. Сейчас проект находится на начальном этапе. В 2025 году он получил серьёзный импульс к развитию – миллион рублей за победу в конкурсе «Студенческий стартап 2025».
Представляя проект на конкурс, Олег Синичкин переосмыслил концепцию с учётом десятилетнего опыта преподавания, собрал команду, подал заявку на грант – и одержал победу среди 11,5 тысячи участников из России, Египта, Индии и Сирии.
Защита проекта прошла нестандартно. Олег узнал о дате выступления за сутки, готовился в командировке, значительно превысил тайминг защиты (восемнадцать минут вместо пяти), но получил положительную обратную связь от экспертов.
В перспективе MYR должен стать полноценной игровой средой, где пользователь управляет персонажем-аватаром, карьерные достижения отображаются в виде игровых уровней, рынок труда интегрирован в сюжет (например, выполнение квеста открывает доступ к реальной стажировке). MYR предлагает непрерывное развитие через игровые механики. Интеграция с API и ИИ позволят актуализировать данные о профессиях. После завершения разработки созданная в ТГУ платформа может быть масштабирована на всю страну.
12+